הפטנט הגדול של ויצמן
הימים הם ימי מלחמת העולם הראשונה בבריטניה, וד"ר חיים ויצמן עומד לקראת רישום פטנט סודי חדש שיכול לשנות את סדר הדברים בעולם כולו. דרך משחק אינטראקטיבי של משימות וחידות בבית ויצמן, נעזור לד"ר ויצמן לרשום את הפטנט הגדול הבא.
המשחק כולל שימוש בטלפונים החכמים של התלמידים.